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¿Qué es captura de movimiento?

captura 1La captura de movimiento es el proceso de grabación de los movimientos de objetos o personas mediante cámaras ópticas específicamente hechas para hacer estos registros.
Se usan cámaras infrarrojas posicionadas alrededor del volumen de grabación.
Un dispositivo de sincronización que también les da energía a las cámaras con un cable entre cada cámara y este dispositivo, una computadora con el software de captura y procesamiento de los datos y un elemento para calibrar juntas todas las cámaras. A partir de estos elementos, podemos agregar más accesorios según las necesidades del laboratorio individual.
captura2Cada cámara emite luz infrarroja desde sus LEDs. Se colocan marcadores en el sujeto cuyos movimientos queremos cuantificar. Los marcadores son pasivos, en vez de tener sensores, son cubiertos con una pintura reflejante. Cualquier marcador dentro el rango de vista de la cámara refleja la luz infrarroja en la dirección opuesta, de vuelta a la cámara. Cada cámara ve los reflejos de cada marcador dentro de su rango de vista y los interpreta como círculos en tiempo real y calcula el centro geométrico de todos los marcadores en ambas dimensiones de su sensor “X” y “Y”. Cada cámara recibe imágenes bidimensionales (2D), sin embargo, es necesaria la combinación de datos de varias cámaras calibradas para obtener las posiciones de los marcadores en forma tridimensional (3D).

 

captura3Con todas las cámaras funcionando juntas, podemos lograr una vista así, en tiempo real, en nuestro software, con todas las posiciones de todos los marcadores disponibles para el siguiente paso de ejercitación de un modelo. La captura de movimiento se utiliza principalmente en biomecánica, análisis de marcha, deportistas de alto rendimiento, ingeniería, robótica, animación y efectos especiales, videojuegos y realidad virtual.

¿Por qué tener un laboratorio propio?

xq1Permite un amplio espectro de investigaciones, las cuales se pueden registrar, comparar con otros cálculos, con otras instituciones.
Permite poder innovar con productos propios complementarios a motion capture, como la creación de equipos de electromiografía, plataformas de fuerza y otros dispositivos para tener más información del sujeto, los movimientos y del desarrollo de la investigación. Con el recurso humano adecuado y los estudios y esfuerzos bien aplicados, el conocimiento y desarrollo no solo expandirá el arco de conocimiento y posibilidades dentro de una institución, sino que se abren nuevas posibilidades como presentarse a eventos, congresos y distintos centros de investigación tanto locales como internacionales con participación de prestigiosas instituciones alrededor del mundo. Muchas figuras reconocidas de las ciencias se interesan en trabajar a la par con un equipo de profesionales adecuados y un sistema tecnológico que cumple con las exigencias actuales en términos de hardware y desoftware.
xq2A nivel educativo es una poderosa herramienta, es atractiva, puede atraer un alumnado, no solo local, sino internacional también, pueden trabajar los alumnos sus propios proyectos y los mismos docentes van a teneruna herramienta extra e importante a la que poder recurrir. Puede haber empresas y privados interesados estudios específicos por ejemplo para analizar los movimientos de sujetos con los productos que ellos manufacturan. Cada cliente y portador de un equipo de captura de movimiento tiene sus propias investigaciones y estudios hechos, que puede compartir o no, si así lo desea, pero generalmente existen relaciones entre laboratorios de marcha, de ingeniería, de análisis gait, de investigaciones para distintos objetivos. Poder publicar contenido para revistas de ciencias, tanto a nivel local como a nivel internacional es una gran manera de mostrar y mantener un prestigio que siempre se renueva y atrae nuevos proyectos y conexioneshacia el laboratorio. No solo en revistas, sino en la web, en difusiones audiovisuales de estudios hechos la expansión y difusión es importante en el mundo de hoy.

¿Cómo debe ser un laboratorio?

Pisos:

pisos• Importante que no sea reflejante, o un piso mate.
• Un piso de goma puede servir.
• Una alfombra funciona muy bien (tanto goma y alfombra sirve también por si hay caídas en las capturas)
• Se puede también pintar un piso con color mate.

 

luzLuz:

• Se debe limitar cualquier fuente de luz solar.
• Es mejor no tener ventanas.
• Es posible utilizar cortinas o persianas.
• También se pueden pintar ventanas con alguna pintura que no permita pasar la luz.

 

 

Paredes:

paredes• Lo más recomendable para montar las cámaras es que se instale una barra sobre la pared (bien fija que no haya vibración) (diámetro 25-50mm).
• Si se va a instalar una barra conviene que este en todo el perímetro del laboratorio para tener posibilidades de reposicionarlas y correr los cables por la barra hasta la computadora.
• Se puede usar en vez de las barras, trípodes.
• No debe haber humedad en las paredes.
• Tienen que estar pintados de un color mate (que no refleje).
• No puede haber un aire acondicionado en las paredes donde estén montadas las cámaras porque generan vibraciones.

Accesorios y otros elementos necesarios:

accesorios• Se necesita un escritorio grande para la computadora que controla el sistema.
• Se necesita tener un armario grande o dos o tres medianos para guardar los accesorios del sistema (marcadores, varillas de calibración, etc)
• Es necesario 6 tomas de corriente aterrizadas cerca de la estación de la computadora, de ser posible el uso de un UPS.
• Se necesita tener una conexión a internet para las descargas de licencias y activaciones de ellas y para los software adicionales.